Quinta-feira, 17 julho, 2008
Little Big Planet: utilizando um jogo como um “powerpoint”

Neste ano, estou acompanhando um pouco de longe a feira de games E3.
Conforme o Fabio Bracht bem lembrou por email, o que mais chamou a atenção foi o fato da Sony ter anunciado para o console PS3 o lançamento [previsto para outubro] de um jogo, o Little Big Planet, em que os próprios jogadores podem criar fases, cenários e personagens.
É bem experimental para um jogo de console e está dentro da idéia de “conteúdo gerado pelo usuário”. Além disso, o jogo trabalha bastante com “técnicas utilizadas em filmes, como o motion blur e a profundidade de campo”.
Abaixo dois vídeos: um trailer do jogo e depois a demonstração do mesmo que a Sony fez durante a E3. A Sony usou a interface do Little Big Planet para mostrar os números anuais da empresa.
Interessante utilizar o jogo para apresentar os números. Com essa possibilidade de poder criar fases e cenários, pode ser utilizado como uma espécie de “powerpoint” por outras pessoas.
A hora que você abre espaço para a intervenção dos usuários, as possibilidades de uso tendem a aumentar.
Post relacionado:
Termine a história que o outro começou
3 Comentários
julho 17th, 2008 at 9:28
Bem legal, só que o segundo video nao carregou
julho 17th, 2008 at 9:31
@Mano
Aqui está rodando normal. O link é
http://www.gametrailers.com/player/36416.html
julho 18th, 2008 at 17:35
[...] Tiago Dória Weblog » Blog Archive » Little Big Planet: utilizando um jogo como um “powerpoint
Deixe um comentário:
Todos os comentários deste blog passam por moderação.